package com.jielihaofeng.nio.c4;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Iterator;

import static com.jielihaofeng.nio.bytebuffer.ByteBufferUtil.debugAll;

/**
 * @description Selector使用
 * @author Johnnie Wind
 * @date 2021/10/11 22:08
 */
@Slf4j
public class ServerSelector {

    /**
     * @description 这种解法有一点问题，时间复杂度很高，遍历找分隔符
     * @author Johnnie Wind
     * @date 2021/10/10 15:01
     * @Param [source]
     * @return void
     */
    private static void split(ByteBuffer source){
        source.flip();
        for (int i = 0; i < source.limit(); i++) {
            // 注意：\n 也是一个字节
            if (source.get(i) == '\n'){
                int length =  i + 1 - source.position();
                // 把完整消息存入新的ByteBuffer
                ByteBuffer target = ByteBuffer.allocate(length);
                // 从 source 读，向 target 写
                for (int j = 0; j < length; j++) {
                    target.put(source.get());
                }
                debugAll(target);
            }
        }
        source.compact();
    }

    public static void main(String[] args) throws IOException {

        // 1. 创建 selector，管理多个 channel
        Selector selector = Selector.open();
        ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();
        ssc.configureBlocking(false); // 一定要配置，否则报异常 java.nio.channels.IllegalBlockingModeException

        // 2. 建立 selector 和 channel 之间的联系
        // SelectionKey 就是将来事件发生后，通过它可以知道事件和哪个channel的事件
        SelectionKey sscKey = ssc.register(selector, 0, null);
        // 事件的四种类型：
        // accept - 会在有连接请求时触发
        // connect - 是客户端，连接建立后触发
        // read - 可读事件
        // write - 可写事件
        // key只关注 accept事件
        sscKey.interestOps(SelectionKey.OP_ACCEPT);
        log.debug("sscKey:{}",sscKey);

        ssc.bind(new InetSocketAddress(8080));
        while (true){
            // 3. select 方法，没有事件发生，线程阻塞，有事件，线程才会恢复运行
            // select 在事件未处理时，它不会阻塞，事件发生后要么处理要么取消，不能置之不理
            selector.select();
            // 4.处理事件，selectedKeys 内部包含了所有发生的事件
            Iterator<SelectionKey> iterator = selector.selectedKeys().iterator(); // accept,read
            while (iterator.hasNext()){
                SelectionKey key = iterator.next();
                // 处理key 时，一定要从 selectedKeys集合中删除，否则下次处理就会有问题
                iterator.remove();
                log.debug("key:{}",key);
                // 5. 区分事件类型
                if (key.isAcceptable()){ // 如果是 accept
                    ServerSocketChannel channel = (ServerSocketChannel)key.channel();
                    SocketChannel sc = channel.accept();
                    sc.configureBlocking(false);
                    ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(16);
                    // 将一个 ByteBuffer 作为附件关联到 selectionKey 上
                    SelectionKey scKey = sc.register(selector, 0, buffer);
                    scKey.interestOps(SelectionKey.OP_READ);
                    log.debug("sc {}",sc);
                    log.debug("scKey:{}",scKey);
                }else if (key.isReadable()){ // 如果是 read
                    try {
                        SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel(); // 拿到触发事件的channel
                        // 获取附件的 ByteBuffer
                        ByteBuffer buffer = (ByteBuffer) key.attachment();
                        int read = channel.read(buffer); // 如果是正常断开，raed 的方法的返回值是 -1
                        if (read == -1){
                            key.cancel();
                        }else{
//                            buffer.flip();
//                           debugRead(buffer);
//                            System.out.println(Charset.defaultCharset().decode(buffer));]
                            split(buffer);
                            if (buffer.position()==buffer.limit()){
                                ByteBuffer newBuffer = ByteBuffer.allocate(buffer.capacity()*2);
                                buffer.flip();
                                newBuffer.put(buffer); // 0123456789abcdef666666\n
                                key.attach(newBuffer);
                            }
                        }
                    }catch (IOException e){
                        e.printStackTrace();
                        key.cancel(); // 因为客户端断开了，因此需要将 key 取消（从 selector 的集合中真正的删除key），但是客户端调用close方法正常断开不会进入异常
                    }
                }
                // cancel 取消事件
//                key.cancel();
            }
        }
    }
}
